Archive for July 27th, 2010
10 ani de aşteptare au luat sfârşit. Azi se lansează Starcraft II
by Dani on Jul.27, 2010, under Info
10 ani au trecut de când Starcraft I a cucerit milioane de gameri, pasionaţi de jocuri SF. Astăzi se lansează Starcraft II: Wings of Liberty, un joc despre care s-a scris mult şi de la care pasionaţii au aşteptări mari.
Starcraft II va fi disponibil în două variante: standard (229,90 lei) şi ediţie de colecţie (429,90 lei).
Ediţia de colecţie conţine:
Carte de 176 de pagini The Art of Starcraft II;
Stick USB de 2GB, copie a tăbliţei de identificare în armată a lui Jim Raynor, care vine cu jocul original Starcraft I şi expansion-ul Brood War;
DVD cu peste o oră de interviuri, cu persoane implicate în realizarea Starcraft II;
CD cu soundtrack-ul oficial Starcraft II;
Carte de benzi desenate Starcraft II;
Mini Thor pet World of Warcraft, care poate fi aplicat la toate personajele World of Warcraft, de pe un singur cont Battle.net;
Conţinut descărcabil de pe Battle.net exclusiv, care include portrete speciale pentru profil, grafică pentru modificarea unităţilor în joc şi o versiune vizuală unică a unităţii terran Thor.
Jocul este lansat simultan în Statele Unite, Canada, Europa, Koreea de Sud, Australia, Noua Yeelanda, Rusia, Mexic, Singapore, Indonesia, Malaezia, Tailanda, Filipine, Taiwan, Hong Kong şi Macau.
“Aşteptam cu nerăbdare de mulţi ani revitalizarea universului Starcraft şi suntem încântaţi că a venit în sfârşit timpul”, a declarat Mike Morhaime, director executiv şi cofondator al Blizzard Enterntainment, producătorul jocului.
StarCraft II: Wings of Liberty este continuarea din 1998 a hitului Starcraft, joc care avea să fie apreciat ca unul dintre cele mai bune jocuri de strategie din lume.
Starcraft II vine cu un nou concept de grafică 3D. Jocul pune din nou în centru lupta dintre protoni, terrani şi zergi, fiecare rasă dezvoltând legiuni de veterani, upgradate, şi noi tipuri de unităţi.
Starcraft II va putea fi jucat şi online, prin intermediul unei noi versiuni a battle.net, serviciul de gaming online al Blizzard Entertainment.
Battle.net a fost reproiectat în totalitate, cu opţiuni noi, comunicare prin voce, stocare de tip cloud file, dar şi multe altele.
Campania single a Starcraft II continuă povestea din punctul în care se termină Starcraft Brood War. Personajul cheie este Jim Raynor, înconjurat atât de personaje noi, dar şi de personaje familiare fanilor.
Jucătorii îşi vor putea alege propria misiune şi propria tehnologie, având disponibilă o listă de nu mai puţin de 29 de misiuni.
Blizzard Entertainment a produs jocuri de succes precum Warcraft, Starcraft sau Diablo.
7% dintre userii Facebook stau în medie 68 de minute zilnic jucând FarmVille
by Dani on Jul.27, 2010, under Info
Un procent de 7% din numărul de utilizatori care accesează Facebook petrec, în medie, 68 de minute pe zi jucând popularul joc interactiv “FarmVille”, potrivit cercetării Cisco Security Intelligence Operations (SIO).
Mafia Wars a fost cel de-al doilea joc ca popularitate, cu 5% din utilizatori petrecând astfel până la 52 de minute pe zi/utilizator, în timp ce Cafe World, a fost jucat de 4% dintre utilizatori, cu o medie de 36 de minute pe zi.
“Deşi pierderea productivităţii nu este un pericol efectiv de securitate, se consideră că infractorii online dezvoltă diverse metode de a livra malware prin intermediul acestor jocuri”, se arată în Raportul Semestrial de Securitate Cisco 2010 publicat luni.
Potrivit acestuia, reţelele sociale rămân un loc de joacă al criminalilor cibernitici, cu un număr în creştere de atacuri. Noile pericole survin de la un element criminal mai periculos: teroriştii.
“Infractorii online se folosesc de inovaţia tehnologică în avantajul lor. Ei exploatează diferenţa dintre rapiditatea cu care ei găsesc diferite modalităţi prin care profită de vulnerabilităţi şi viteza cu care companiile implementează tehnologii avansate pentru a-şi proteja reţelele. În timp ce companiile pierd timp evaluând decizia adoptării reţelelor sociale şi a tehnologiilor de peer-to-peer, infractorii online sunt printre primii utilizatori ai acestor tehnologii, folosindu-le nu doar pentru a comite infracţiuni ci şi pentru a-şi îmbunătăţi comunicaţiile şi pentru a grăbi tranzacţiile dintre ei”, mai informează raportul.
Totodată, 50% dintre utilizatorii finali recunosc că cel puţin o dată pe săptămână ignoră politicile companiei care le interzic utilizarea uneltelor de socializare online, în timp ce 27% au spus că schimbă setările dispozitivelor companiei pentru a accesa aplicaţiile interzise, se mai arată în documentul citat.
“Inovaţiile tehnologice schimbă fundamental felul în care oamenii trăiesc, muncesc, se joacă, partajează informaţii şi comunică unii cu alţii. Deoarece consumatorii adoptă în mod tipic noile tehnologii foarte devreme, companiile se luptă deseori să adapteze politicile existente pentru a răspunde felului în care angajaţii lor se folosesc de tehnologie. Cum presiunile externe converg în piaţă, acum este momentul ca fiecare companie să îşi transforme modelul IT pentru a răspunde reţelelor fără frontiere emergente şi provocărilor de securitate în creştere”, a declarat vicepreşedinte şi Chief Security Officer Cisco, John N. Stewart.
Cisco este lider mondial în echipamente şi soluţii pentru reţele de comunicaţii, ce transformă modalităţile în care oamenii interacţionează, comunică şi colaborează, sărbătoreşte anul acesta 25 de ani de inovaţie tehnologică, excelenţă operaţională şi responsabilitate socială corporatistă. Cisco, sigla Cisco, Cisco Systems şi Cisco WebEx sunt mărci comerciale înregistrate sau mărci comerciale Cisco Systems, Inc. şi/sau ale societăţilor afiliate din SUA şi din alte câteva ţări.
Sphere: Related Content
